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"Dante's Inferno" ist die Verfilmung des gleichnamigen Videospiels von EA, welches wiederum auf einem Teil des mittelalterlichen epischen Gedichts "Die Göttliche Komödie" von Dante Alighieri basiert...

Dante durchwandert zusammen mit dem Dichter Vergil als Führer zunächst die Schlünde der Hölle mit ihren erschütternden Schicksalen, dann den Läuterungsberg der büßenden Seelen. Schließlich wird er von der idealisierten Geliebten Beatrice durch die himmlischen Sphären des Paradieses geleitet und darf am Ende das ewige Licht Gottes schauen...

Die "Dante's Inferno"-Verfilmung kommt sicherlich nicht vor 2015 in die Kinos...



Dante's Inferno
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[23.02.2010] Bei
STYD gibt es eine Kritik zum Anime "Dante's Inferno: An Animated Epic" (7/10)...
[...] it's a harmless way to kill 90 minutes. For every scene of exposition, there's one of Dante killing stuff, and the various monster designs (particularly in the Lust level) are always worth appreciating, particularly on the crystal clear Blu-Ray. The voice work is great throughout (though the lip-syncing is off at times; certain animation teams seem to be better at it than others), and Heavy Metal fans should enjoy seeing a new strange and violent story told with top of the line animation. And come on - it's about a guy killing the devil to get back his woman. That is pretty much the definition of awesome. [...]

[04.02.2010] Electronic Arts meldet...
Die Reise durch die Hölle beginnt jetzt. Ab heute steht Dante's Inferno für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Händlerregalen. Von Kritikern wird das Spiel für seine vielfältige Darstellung der neun Kreise der Hölle und seine gelungene Übertragung des literarischen Stoffes auf den Bildschirm gelobt. Wie im Buch begleitet der Spieler Dante auf seinem Weg durch die neun Kreise der Hölle. Dort muss er seine Geliebte Beatrice aus den Fängen des Teufels befreien.
"Wir freuen uns darauf, dass die Spieler die packende Vision der Hölle erleben, die sie in Dante's Inferno erwartet", sagt Jonathan Knight, Executive Producer von Dante's Inferno. "Dem Team ist es gelungen, ein 700 Jahre altes literarisches Werk zu adaptieren und daraus ein spannendes und auf groteske Weise schönes Erlebnis zu schaffen, das sowohl Spieler als auch Literaturfreunde anspricht. Und als Krönung führen wir ab April einen Online-Multiplayermodus sowie die Möglichkeit zur Erstellung eigener Inhalte ein."
Dante's Inferno spielt in den neun Kreisen der Hölle aus Dante Alighieris literarischem Werk. Im Laufe seines Abenteuers besucht der Spieler die Zirkel Limbus, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Ketzerei, Gewalt, Heuchelei und Verrat. Auf seiner Reise in die Tiefen der Hölle kämpft sich Dante durch ein albtraumhaftes Heer von Dämonen, um die Seele seiner geliebten Beatrice zu retten. Jeder Höllenkreis bietet bei rasanten 60 Frames pro Sekunde neue Umgebungen, Kreaturen, Dämonen, Story-Elemente und atmosphärische Musikstücke, die den Sünden der jeweiligen Bewohner entsprechen.
Um das Spielerlebnis weiter auszubauen, plant das Entwicklerstudio Visceral Games ab Februar die Veröffentlichung verschiedener herunterladbarer Inhalte (DLC) und Erweiterungen. Im März veröffentlicht Visceral mit Dunkler Wald einen Prequel-Level, der die Geschichte von Dantes Heimreise erzählt und neue Gegner, Rätsel sowie Reliquien enthält. Im April erhalten die Spieler mit Die Prüfungen der heiligen Lucia eine Erweiterung des Spiels mit einem Koop-Multiplayermodus, einem neuen spielbaren Charakter und einem Kampfeditor. Mit dem einfach zu verwendenden Kampfeditor können Spieler individuelle Kampfsituationen erstellen und diese hochladen, um sie mit anderen Spielern zu teilen. Neben Dunkler Wald und Die Prüfungen der heiligen Lucia wird für Dante's Inferno weiterer DLC mit Seelen, Skins, Reliquien und Zaubern angeboten, um Spieler auf ihrer Reise durch die Hölle zu unterstützen.
Dante's Inferno ist ab heute für PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich. Außerdem erscheint das Spiel am 25. Februar für die PlayStation Portable. Weitere Informationen zu Dante's Inferno sind auf Twitter www.twitter.com/danteteam und auf www.dantespforten.com erhältlich.


[15.11.2009] Ein Trailer zum "Dante's Inferno"-Anime ist online...

[12.06.2009] Bei GameTrailers.com gibt es neues Videomaterial zum "Dante's Inferno" Videospiel...

[18.03.2009] Variety.com meldet...
Dan Harris has been set by Universal Pictures to write "Dante's Inferno," a live-action film based on the Electronic Arts vidgame in which players journey through the depths of hell.
Strike Entertainment's Mark Abraham and Eric Newman are producing with EA Entertainment. EA veep Patrick O'Brien and game creator Jonathan Knight are also involved in the development of the film.
Universal acquired the title in the fall in a four-studio bidding battle before the EA game even had a formal title.
Universal is also developing a live-action version of the EA game "Army of Two," with Scott Z. Burns ("The Bourne Ultimatum") writing the script for producer Scott Stuber. EA is developing its properties "The Sims" with Fox and producer John Davis and "Mass Effect" with producer Avi Arad.
Harris co-wrote "X-Men 2" and "Superman Returns."



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Die berühmteste Jenseitsreise der Weltliteratur. Begleitet von Vergil, gelangt der Dichter durchs Höllentor zum eisigen Mittelpunkt der Erde und von dort zum paradiesischen Höhenflug mit der geliebten Beatrice. Auf dem Wege aber harren nahezu 600 Berühmtheiten aus Politik, Literatur und Mythologie auf Erlösung, erzählen den Reisenden aus ihrem Leben - und wurden so für die Nachwelt unsterblich. Dantes "Commedia", entstanden zwischen 1307 und 1321, ist die erste große Dichtung der italienischen Sprache und gilt bis heute als ihr Hauptwerk...

Dante Alighieri, Ida von Wartburg, Walther von Wartburg, Gustave Doré
Die Göttliche Komödie
Gebundene Ausgabe
1200 Seiten (7. März 2006)

Ins Deutsche übertragen von Ida und Walther von Wartburg, kommentiert von Walther von Wartburg, 48 Illustrationen nach Holzschnitten von Gustave Doré.

Dante Alighieri
Die Göttliche Komödie
Taschenbuch
565 Seiten (1986)

Übersetzt von Hermann Gmelin, mit Anmerkungen und einem Nachwort von Rudolf Baehr..



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VIDEOSPIELE - Hardware, Spiele & Zubehör EA veröffentlichte am 4. Februar 2010 das Videospiel "Dante's Inferno" für PS3 und Xbox 360 - auch in Deutschland als Uncut-Version...

Als Dante erlebt der Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen Darstellungen des Gedichts entnommen sind...

Im Kampf gegen die Dämonen der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice erhalten hat. In den spirituellen Kräften dieses Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen. Dantes Inferno bietet, aufbauend auf der Technologie des preisgekrönten "Dead Space", rasante, flüssige und reaktive Kampf-Action, mit 60 Frames pro Sekunde - ein absolutes Muss für ein Action-Adventure. Bei der Entwicklung des Spiels stellt Visceral Games, wie schon bei Dead Space, die Liebe zum Detail und zur Perfektion in den Mittelpunkt...

Am 25. Februar 2010 folgt auch eine Umsetzung von "Dante's Inferno" für Sony PSP...

Weitere Infos & Trailer unter
DantesInferno.com
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